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Android 4.1 or higher

よくある質問 | リリースノート | フォーラム

どんなアプリ?

  • 当社で開発中の四川省ゲームエンジンを、必要最低限のギミックとやっつけUIで包んだα版です。
  • 多くのユーザーのプレイから、人気のある画面サイズ・難易度、難易度判定の妥当性、設定の好み、プレイスタイル・時間、などのフィードバックを得るために公開しました。
  • プレイは完全無料で広告も入りませんので気軽に遊んでください。上記のプレイデータは自動で収集しますのでとくに意識する必要はありません。お気軽に、ご意見やバグ報告ができるシステムも追加しました。

どんな特徴があるの?

  • ちゃんと解ける面だけをその場で自動生成します。つまり(ほぼ)無限に遊べます。
  • いろんな面サイズ・難易度を用意しました。
  • タッチデバイスでの快適プレイを重視した操作感を実現しています。
  • 面タイプ毎に、プレイ回数やクリア率、クリアタイムを記録します。
  • 作者の好みから、タイムアタックに重点を置いた仕様になっていますが、もちろん、勝率にこだわるじっくり派の方にも楽しんで頂けます。
  • リトライ機能、解法リプレイ機能、ヒント機能、一手戻す機能など、ひとまず最低限の機能を実装しています。

難点があるので予め謝っておきます

  • α版のため、バグや仕様エラーの存在が予想されます。
  • 予告なく機能の追加・削除を行う場合があります。
  • 予告なくデータ仕様の変更等を行って、記録が初期化される場合があります。
  • 面データはプレイの裏で自動生成していますので、あまりに早く面を消費すると、生成が追いつかない場合があります(気長に待ちましょう)。
  • 画面デザインやUIデザインなどのグラフィックスはやっつけ最低限です。
  • 音はまったくありません。
  • 親切なチュートリアルやルール説明、操作説明はありません。
  • 収集したデータを元に、完全版を開発し公開した後には、予告なく本アプリの公開を停止する場合があります。

その他

  • 一旦面をプレイ開始したら、クリアしない限り、クリア失敗扱いになります。
  • 面プレイ中は、ポーズしても、端末の電源を切っても、プレイ中扱いです。アプリを再度起動すれば続きから再開します。タイムも経過し続けます。
  • 面プレイ中、クリア前に「もう一度最初から」・「解法を見る」・「次の面へ」・「タイトルへ戻る」を選択すると、クリア失敗扱いとなります。クリア後は、「もう一度最初から」などを何度操作しても大丈夫です。
  • タイトル画面でカラー表示される面サイズ・難易度は、データ生成された事を表します。
  • 難易度表記の下のパーセント表示は、難易度判定の目安です。取れる牌をランダムに取っていった時に、手詰まりにならずにクリア出来るパターンの割合(の近似値)とお考えください。つまり、もし100%なら、どのように取っていっても(多分)手詰まりにならないし、逆に10%なら、考え無しに取っていくと(多分)9割は手詰まりになる、と言う事です。逆に言えば、この割合によって難易度を判定しています。
  • 牌のグラフィックデータは、麻雀豆腐様(https://majandofu.com/mahjong-images)よりご提供頂きました。

動作検証機種

  • 京セラ DIGNO G (Android 7.1)
  • Amazon Fire (Fire OS 5/Android 5.1.1)