• iOS版はありますか?

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    いいえ、現在のところiOS版のリリース予定はありません。

    iOS版の開発予算が無いためです。もしも予算を回収出来るほどユーザーが増えた場合には再検討したいと思います。

     

  • 準備中と表示されたままゲームが始まりません

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    このゲームでは、ステージの牌の並びデータを各実行端末で自動計算して作っています。

    ステージデータの生成は、プレイの裏で自動で行っています。生成したステージデータは、規定数保存してストックしています。

    短時間に「次の面へ」をくり返したりして、ストックが尽きた時は、「準備中」を表示して、一生懸命計算していますので、しばらくお待ち下さい。

    一旦メニューからタイトルへ戻り、ストックがある他のサイズ・難易度を選んでみましょう。ストックがあるサイズ・難易度は、カラー表示されています。

    なお、ステージ生成は、ステージサイズが小さいほど速いです。

  • 牌がタッチしづらいです

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    「設定」画面で、「牌選択補正」を変更してみて下さい。

    「弱」「中」「強」のタッチ補正で、快適にプレイできると思います。

    • 「弱」… 牌のすぐ近くの空白をミスタッチした場合に補正します。
    • 「中」… 牌のすぐ近くの空白をミスタッチした場合に強く補正します。牌選択時、ペア消去牌の近くをミスタッチした場合に補正します。
    • 「強」… 補正「中」の効果に加え、ペア消去牌の補正を、選択牌にも遡って適用します。(牌選択操作がロックタイプでは使用できません)

    タイムアタック派の作者のお薦めは「中」です。

    また、合わせて牌選択操作の変更もお好みでどうぞ。

    • 「移動する」… 選択牌が次々移動します。選択状態を解除する事はできません。タイムアタック重視の方にお薦めです。
    • 「ロックする」… 選択牌がロックされます。選択を解除するには同じ牌を再度選択します。勝率重視の方にお薦めです。